使用CFX軟件模擬打水漂效果
2016-10-07 by:CAE仿真在線 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
http://baike.baidu.com/view/188832.htm
打水飄是人類(lèi)最古老的游戲之一,據(jù)推測(cè)從石器時(shí)代就開(kāi)始了。用扁型瓦片,用力擦水面飛出,瓦片碰水面彈起,繼續(xù)向前飛出,再碰水面彈起,再向前飛出……如是反復(fù)多次,直至瓦片落入水中。.
流速越大,液壓越小。打水漂時(shí),需要瓷磚高速旋轉(zhuǎn),在與水面接觸時(shí),水面的彈性給了它向上的沖擊力,而且瓷磚旋轉(zhuǎn)越快,打的水漂飛得越高,如果扔瓷磚時(shí)向外的速度較快,打的水漂就越多。當(dāng)然也需要一定的技術(shù)。
這里使用CFX來(lái)模擬打水漂,CFX不具有網(wǎng)格重構(gòu)的功能,而水漂飛行的過(guò)程涉及到網(wǎng)格的大變形,網(wǎng)格的拉伸和壓縮都會(huì)很?chē)?yán)重,所以使用CFX的remesh功能對(duì)網(wǎng)格進(jìn)行不斷的重構(gòu),試探計(jì)算的網(wǎng)格非常粗糙:
CEL and pre:
結(jié)果:
要模擬2次水漂,需要加長(zhǎng)域,同時(shí)模擬中并沒(méi)有加入水漂自身的旋轉(zhuǎn)。
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