SOLIDWORKS曲面實(shí)例操作|操作案例
2016-09-15 by:CAE仿真在線 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在利用SOLIDWORKS繪制您的產(chǎn)品模型時(shí),初期您的產(chǎn)品由產(chǎn)品設(shè)計(jì)師進(jìn)行初步概念設(shè)計(jì),經(jīng)由簡(jiǎn)單的手繪圖繪制出一個(gè)外觀雛型圖.
接下來(lái)您可由不同的基準(zhǔn)面將這些圖片來(lái)輸入到SOLIDWORKS內(nèi)(圖1),輸入后您可以發(fā)現(xiàn)新版的SOLIDWORKS將出現(xiàn)一個(gè)比例尺線段,您可以拖曳該線段至您所需繪制的圖片前后端,可直接輸入尺寸來(lái)定義該圖片的實(shí)際大小,以便您后續(xù)描繪如設(shè)計(jì)之相同尺寸大小模型(圖2)。
以下我們使用SOLIDWORKS曲面功能來(lái)完成一個(gè)砂鑄開(kāi)瓶器的建置。
圖1
圖2
輸入完所需的圖片后,您可利用草圖工具在不同視角基準(zhǔn)面依實(shí)際圖片的外觀輪廓線段來(lái)描繪出所需的草圖線段(圖3),完成這些前置作業(yè)后您將可開(kāi)始進(jìn)入實(shí)體建模階段。
圖3
首先我們可參考Top Layout草圖來(lái)繪制一個(gè)頭部實(shí)體模型(圖4),接著我們可利用曲面中”刪除面”的功能(圖5),模型將由一個(gè)實(shí)體轉(zhuǎn)為曲面本體,保留我們后續(xù)所需之曲面后,可再利用Right Layout草圖繪制把柄的草圖,伸長(zhǎng)曲面完成一曲面外型(圖6),并利用Top Flat Layout草圖,修剪該曲面完成柄身造型(圖7)。
圖4
圖5
圖6
圖7
接下來(lái)我們將使用不同繪制方式與技巧來(lái)完成把柄柄身的外部面,使用”邊界曲面”功能時(shí),我們需要有欲完成曲面的邊緣界線,這些邊界線可為既有的曲面邊線或是自行繪制的草圖線段,一樣使用Top Layout草圖參考出側(cè)面輪廓線并伸長(zhǎng)曲面(圖8),我們可定義一新的基準(zhǔn)面來(lái)繪制一弧形草圖,并使用邊界曲面功能將草圖與不同曲面邊緣之線段直接生柄身側(cè)面曲面(圖9)。
圖8
圖9
另外我們?cè)谖捕艘怖L制一草圖并伸長(zhǎng)曲面(圖10),以備稍后的面的填補(bǔ)。使用”曲面填補(bǔ)”時(shí),選擇的邊線需要是實(shí)際存在的曲面邊線而無(wú)法使用草圖線段,接著我們可先縫織曲面(圖11)來(lái)簡(jiǎn)化需填補(bǔ)的曲面邊界以利后續(xù)填補(bǔ)曲面,在填補(bǔ)曲面時(shí),您可選擇所需填補(bǔ)的邊界線段,不同線段可給定接觸、相切、曲率等不同的邊線設(shè)定,設(shè)定好后選擇確定完成曲面的填補(bǔ)(圖12)。
圖10
圖11
圖12
再來(lái)須把先前用來(lái)輔助邊界曲面與填補(bǔ)曲面的兩個(gè)曲面做刪除(圖13)并縫織各個(gè)曲面本體來(lái)完成整個(gè)開(kāi)瓶器的1/4主體(圖14),接下來(lái)我們即可開(kāi)始來(lái)對(duì)開(kāi)瓶器頭部做剩余的編修動(dòng)作。
圖13
圖14
在修剪頭部?jī)?nèi)曲面時(shí),我們可依一開(kāi)始所插入的圖片,描繪出用來(lái)修剪的草圖工具輪廓,再將此區(qū)塊修剪移除(圖15)。而頭部?jī)?nèi)輪廓因?qū)嶋H曲面需求,可使用邊界曲面來(lái)完成此部分開(kāi)放輪廓曲面的建置,分別繪制好各曲線輪廓草圖,以便邊界曲面使用,底部U形輪廓需另外繪制于一高于上基準(zhǔn)面的平面以讓后續(xù)鏡射本體時(shí)中間有一定厚度存在(圖16)。在U形處我們可再伸長(zhǎng)曲面至上基準(zhǔn)面,并把后面建置出來(lái)的曲面縫織,亦可在此先將內(nèi)部U形垂直曲面加上拔模(圖17)。
圖15
圖16
圖17
接下來(lái)做各銳利邊線的圓角修飾,在此為了得到更漂亮的圓角效果,在把柄尾部將彎曲處修剪掉(圖18),以利圓角的生成,而我們?cè)趯?dǎo)圓角時(shí),因曲面曲率因素,直接使用固定半徑的效果將會(huì)造成同一圓角邊線之大小不一,為此我們可使用面圓角功能,并將圓角參數(shù)改為固定弦寬效果(圖19),以求得整體圓角統(tǒng)一化與更美觀。
圖18
圖19
再來(lái)將剛修剪掉的尾部曲面配合圓角邊線做面的填補(bǔ),與先前操作一樣,我們須給此處一封閉的曲面輪廓輔助填補(bǔ)并將產(chǎn)生的曲面與原先的曲面縫織,而此處有做縫織動(dòng)作將可在曲面填補(bǔ)時(shí),選擇填補(bǔ)邊線時(shí)直接在邊在線右擊鼠標(biāo),即可選擇”開(kāi)放循環(huán)”選項(xiàng),讓系統(tǒng)自動(dòng)地幫我們選取完所有須填補(bǔ)的邊線(圖20)即可完成。
圖20
完成后的曲面我們?cè)僮鐾昕p織并將輔助縫織的曲面刪除,最后將此1/4曲面本體鏡射兩次,來(lái)得到完整的曲面本體,最后我們要得到一實(shí)體零件,可在縫織全部曲面時(shí)勾選”嘗試形成實(shí)體”(圖21)。而您亦可選擇使用SOLIDWORKS專(zhuān)業(yè)版功能的PhotoView360功能,經(jīng)由給定材質(zhì)光源來(lái)渲染出一實(shí)際外觀的產(chǎn)品圖片(圖22)。
圖21
圖22
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