利用運動仿真解決復(fù)雜凸輪設(shè)計
2017-04-29 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、背景概述
凸輪機構(gòu)最大的優(yōu)點就是:只要適當?shù)脑O(shè)計出凸輪的輪廓曲線,就可以使推桿得到各種預(yù)期的運動規(guī)律,而且機構(gòu)簡單緊湊?;谕馆喌纳鲜鰞?yōu)點,凸輪機構(gòu)被廣泛的應(yīng)用。
然而使用傳統(tǒng)的方法計算凸輪的輪廓費時費力。那么如何快速并且精確的得到凸輪的輪廓呢?我們可以借助SOLIDWORKS Motion來幫助我們快速完成凸輪的設(shè)計。
SOLIDWORKS Motion是一個虛擬原型機仿真工具,借助在工業(yè)動態(tài)仿真分析軟件領(lǐng)域占主導(dǎo)地位達25年之久的ADAMS的強力支持,SOLIDWORKS Motion能夠幫助設(shè)計人員在設(shè)計前期判斷設(shè)計是否能達到預(yù)期目標。
本文以SOLIDWORKS作為平臺,使用SOLIDWORKS Motion完成凸輪的設(shè)計。
二、凸輪設(shè)計
1.凸輪設(shè)計的模型準備
使用SOLIDWORKS完成如下圖所示裝配體的建模,并添加恰當?shù)呐浜稀?
圖1
2.從動件運動數(shù)據(jù)點的準備
新建一個excel,并按下圖填入數(shù)據(jù)。并將其另存為CSV格式。
圖2
3.運動條件分析
該機構(gòu)中凸輪為其核心零件,但是現(xiàn)在它的設(shè)計還沒有完成?,F(xiàn)在已知從動件需要按照圖2所示的數(shù)據(jù)點進行運動,循環(huán)時間為3秒。將數(shù)據(jù)點用圖表表示如下圖3所示。
圖3
4.運動分析邊界條件設(shè)定
①.啟動SOLIDWORKS Motion插件
如圖4通過選項——>插件——>勾選SOLIDWORKS Motion或者工具——>插件——>勾選SOLIDWORKS Motion啟動運動仿真分析
如圖5切換到Motion study視圖,并將分析模式切換到Motion分析。
在視項和相機視圖中右鍵并單擊禁用觀閱鍵碼播放。
圖4
②.我們已知從動件的運動需要符合數(shù)據(jù)點的規(guī)律。為了能滿足此要求,我們需要設(shè)置一個線性馬達來驅(qū)動從動件。
如圖6馬達的位置選擇從動件的頂面,方向向下,運動的模式切換到數(shù)據(jù)點模式以打開函數(shù)編制程序?qū)υ捒?。在此對話框中設(shè)置值為位移,自變量為時間,插值類型選擇Akima樣條曲線。
接著點擊輸入數(shù)據(jù),找到我們在第3步創(chuàng)建的EXCEL表格并打開。在函數(shù)編制對話框中確定,在馬達編輯中確定。
圖5
圖6
③.由于從動件的運動周期是3秒,為了保持同步。拖動時間欄的關(guān)鍵幀到3秒,將仿真的周期設(shè)置為3秒,如圖7。
圖7
④.給凸輪添加旋轉(zhuǎn)馬達,使凸輪在從動件的一個運動周期中旋轉(zhuǎn)一圈。如圖8,旋轉(zhuǎn)馬達的位置選擇傳動軸的邊線。運動類型設(shè)置為等速,每分鐘20圈,確定。
圖8
⑤.添加重力,如圖9,方向沿Y軸負方向。
圖9
圖10
⑥.設(shè)置運動算例屬性
為了使獲取的凸輪的輪廓精度更高,我們需要提高每秒幀數(shù)到100,并選擇精確接觸。如圖10。
⑦.如圖11,單擊計算,運行運動仿真。
此時我們會看到預(yù)期的運動,凸輪轉(zhuǎn)動一圈,從動件同時完成一個周期的運動。
圖11
5.獲取凸輪輪廓
為了獲取凸輪的輪廓,我們只需找到從動件上與凸輪接觸的一點相對于凸輪的跟蹤路徑。此跟蹤路徑即為凸輪的輪廓。
如圖12和13,14所示,單擊結(jié)果和圖解,選擇位移/速度/加速度——>跟蹤路徑。在要測量的實體中選擇從動件的頂點及凸輪的圓柱面。確定之后即獲得一個跟蹤路徑,此路徑即為凸輪的輪廓。
圖12
圖13
圖14
6.將跟蹤路徑轉(zhuǎn)化為曲線輸入到凸輪中。
我們現(xiàn)在已經(jīng)生成了從動件頂點相對于凸輪的跟蹤路徑,并且也知道這個跟蹤路徑即為凸輪的輪廓。為了在凸輪中使用這個跟蹤路徑,我們需要將其轉(zhuǎn)化為曲線并輸入到凸輪中。
如圖15,在結(jié)果圖解1上右鍵——>從跟蹤路徑生成曲線——>在參考零件中從路徑生成曲線。
圖15
打開凸輪,在設(shè)計樹中將有一個曲線,在前視基準面上繪制草圖,并用轉(zhuǎn)換實體引用命令,將此曲線引用,接著對草圖進行拉伸。如圖16
圖16
切換到裝配體中,重建模型。這是凸輪的設(shè)計已經(jīng)完成了。接下來需要驗證凸輪的輪廓是否正確。
7.驗證凸輪機構(gòu)
凸輪的輪廓已經(jīng)設(shè)計完成,接下來我們要驗證其是否正確。在當前的仿真中,從動件是依靠線性馬達驅(qū)動的。在實際凸輪機構(gòu)中應(yīng)當是依靠凸輪的輪廓保證從動件的運動。因此在驗證的時候我們需要將加在從動件上的線性馬達去掉,并在從動件和凸輪之間添加接觸。
將時間調(diào)整到0秒的位置,壓縮線性馬達,如圖17。在從動件和凸輪之間添加接觸。如圖18。
圖17
圖18
再次運行計算。我們發(fā)現(xiàn)從動件基本按照預(yù)期進行運動,但是在如圖19的地方發(fā)生了跳躍,這是因為從動件只有在重力的作用下保證和凸輪的接觸。
在實際凸輪機構(gòu)中,從動件上會受到向下的壓力,因此我們可以忽略這一點。
圖19
三、查看從動件在Y方向上的線性位移
如圖20,點擊圖解,選擇位移/速度/加速度——>線性位移——>Y分量。選擇從動件的一個面,確定。其在Y方向的線性位移如圖21.
圖20
圖21
對比圖3與圖21,我們不難看出,從動件是符合我們所規(guī)定的運動規(guī)律的。說明凸輪輪廓的設(shè)計是合乎設(shè)計要求的。
四、結(jié)束語
本文利用SOLIDWORKS Motion運動仿真功能來完成凸輪機構(gòu)的運動仿真,從而快速直觀的獲得凸輪輪廓。可以大大的降低研發(fā)成本,得到很好的使用效果。
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