Solidworks裝配(三)
2013-07-24 by:廣州有限元培訓實踐中心 來源:仿真在線
Solidworks裝配(三)
§14.6 爆炸裝配
在一些特定的場合下,我們會用到裝配體的爆炸。比如,制作產(chǎn)品的裝配工藝,制作產(chǎn)品的維修手冊等。 在solidowrks中,我們可以為裝配體建立多種類型的爆炸,這些爆炸分別存在裝配的不同配置中。
注意:在SOLIDWORKS中,一個配置只能添加一個爆炸關系,因此,當我們需要建立多個爆炸的時候,一定要為裝配添加不同的配置。
每個爆炸視圖包括一個或多個爆炸步驟。 每一個爆炸視圖是保存于所生成的裝配體配置中。在生成爆炸以后,裝配中的設計樹的配置一項發(fā)生以下變化:如圖:
關于爆炸視圖的設計樹的操作
1. 我們可以點擊每個爆炸,顯示爆炸、刪除、重新定義爆炸;
2. 對每一個爆炸步驟,可以分別定義、刪除該步驟
3. 爆炸和不爆炸狀態(tài),其爆炸步驟前面的圖標不一樣:注意不同的狀態(tài)。紅色(爆炸)和黃色(不爆炸)
4. 可以在設計樹中拖動(復制)爆炸:使當前的爆炸的配置處于激活狀態(tài),拖動爆炸視圖圖標,來將爆炸視圖從一個配置復制到另一個配置中。注意:別的配置不能有爆炸,這里也遵守一個配置只能有一個爆炸的規(guī)則
5. 不能刪除不激活的配置中的爆炸視圖
6. 在圖形窗口的任何地方或已經(jīng)爆炸的視圖的設計樹的爆炸視圖圖標上,單擊右鍵并選擇解除爆炸
爆炸一個裝配體方法和步驟
1 單擊插入、爆炸視圖。 此時會出現(xiàn)下列這些步驟編輯工具的裝配體爆炸對話框:
2 單擊新建。裝配體爆炸對話框展開。
3 單擊零部件的邊線或面,其方向是與您要爆炸的方向相平行。
此時會出現(xiàn)預視箭號并且在要爆炸的方向:方框內(nèi)會顯示出您所作之選擇。如果預視的箭號方向是錯的話,請選單擊反向。
4 在設計樹或圖形區(qū)域上,選擇您要爆炸的零部件。
在要爆炸的零部件:方框中將出現(xiàn)零部件名稱。
5 單擊應用。
此時零部件將從裝配體中爆炸開來。
6 將綠色的控標拖動到適當?shù)奈恢?。如果您想要將零部件放在特定的距離,請在距離:方框中輸入距離。
7 單擊應用來更新此步驟。
8 當您對此爆炸視圖滿意時,單擊確定。
如果您要增加更多的爆炸步驟到爆炸視圖中,請單擊新建,重復步驟 3 到 7直到完成所有的步驟,然后單擊確定以完成爆炸視圖。請記得在定義每一步后,單擊應用
§14.7 干涉檢查
在裝配過程中,我們進行干涉檢查的辦法有兩種:
* 在移動零件過程中檢查
* 裝配,利用工具檢查
1.利用移動的方法檢查
1. 裝配零件以后,如果該零件處于非固定狀態(tài)或未被完全約束,我們都可以移動它。點擊移動:
2. 移動需要檢查的零件
3. 在設計樹的"屬性"標簽中,選中干涉圖標旁邊的方框,激活干涉檢查功能
4. 如果零件間存在干涉,則被拖動零件處于高亮顯示,并表示干涉區(qū)域。
5. 如果選中"碰撞時停止",在在移動過程中,干涉時,零件無法移動,此時可以利用屬性標簽中頂端的的對話中,強制移動零件到不發(fā)生干涉的另一側。
2.裝配完成后檢查
檢查裝配體中任意二個零部件的部份是否占有相同的空間。干涉體積之邊線會被高亮顯示以表示零部件的重疊部位。(一次顯示一個干涉體積。) 于裝配體中作零部件間之干涉檢查:
1 單擊工具、干涉檢查。 出現(xiàn)干涉體積對話框。
2 選擇兩個或多個零部件, 選擇零件方框中列出所選零部件之名稱。
3 如果您想使重合的實體也列為干涉,請單擊重合時干涉。 注意:重合是指兩個實體重疊,例如,一個面重疊于另一個面上。
4 單擊檢查。 如果其中有干涉的情況,
干涉信息方框會列出發(fā)生的干涉(每對干涉的零部件會列出一次干涉的報告)。當您單擊清單中的一個項目時,相關的干涉體積會在繪圖區(qū)中被高亮顯示,還會列出相關零部件的名稱。 ?干涉體積是以包圍干涉區(qū)域的邊界方框的長、寬、高作為報告格式。 而這些數(shù)值會顯示在繪圖區(qū)的零部件上。
5 在對話框打開狀態(tài)下,您可以選擇其他的零部件來作干涉檢查。
6 如果新選的零部件有干涉情況,您可以單擊檢查來查看之。 系統(tǒng)會顯示干涉體積,顯示的三個尺寸分別為長、寬、高三個方向的值
7 單擊關閉以退出對話框。 在退出對話框的同時,干涉體積也會同時解除。
§14.8 零部件屬性
零部件屬性:可以查看或改變零部件的表現(xiàn)方式。
查看或修改零部件屬性:
1. 在設計樹中,右鍵單擊零件名稱。 如要選擇多個零件,可按住 Ctrl 鍵來多重選擇,然后再單擊右鍵。 當多個零件被選擇時,您只能編輯顏色、顯示狀態(tài)、及壓縮狀態(tài)。
在設計樹中多重選擇零件后,請將光標移到圖形區(qū)域再單擊右鍵。否則,只有最后一個零件會被選擇。
2. 從菜單上選擇零部件屬性。
3. 出現(xiàn)零件屬性對話框
4. 在一般屬性下包含下列項目:
* 零部件名稱。零部件名稱雖為顯示,但是通常是只讀的。(如果您想要改變零部件名稱,你必須在工具、選項下的外部參考引用對話框中,解除當文件被替換時更新零部件名稱的復選選項。零部件名稱不能包含 (/) 或 @ 的字符。
* 相同零件 ID。同實例 1代表在裝配體上第一次使用這個零件;如果此零件使用超過一次,相同零件每次發(fā)生的時候都會根據(jù)次序指定一個連續(xù)的識別數(shù)字。
* 全名。零部件名稱與相同零件 ID的配合。當您要生成系列零件設計表時,您可以將全名復制然后粘貼系列零件設計表上。
* 模型文件路徑。顯示此零件文件的路徑,您可以單擊瀏覽查找不同的零件,用來替換當前的零件。替換零件的最后保存的或使用中的配置會被使用。
5. 選擇配置特定屬性:根據(jù)您所選的零件類型,有下列屬性可供選擇:
* 單一零部件(Individual component)
* 子裝配體(Sub-assembly)
* 子裝配體中的零部件(Component of a sub-assembly)
6. 當您完成選項之后,單擊確定。
§14.9 工具條-隱藏/顯示零部件
在裝配體中隱藏或顯示零部件。在復雜的裝配體之中,暫時隱藏一些零部件可能有助于裝配體的理解與操作。
隱藏一個或數(shù)個零部件:
1 選擇零部件。
2 單擊或編輯、隱藏零部件。 零部件從窗口中消失,在設計樹中的相關圖標會顯示為黑白。
顯示被隱藏之零部件:
1 在設計樹中,選擇零部件名稱。
2 單擊右鍵,選擇顯示零部件。 零部件從窗口中再度顯示,設計樹中的相關圖標會有顏色出現(xiàn)。
§14.10 零部件壓縮狀態(tài)
根據(jù)某段時間內(nèi)的工作范圍,可以指定適合的零部件壓縮狀態(tài)。這樣可以減少工作時裝入和估算的數(shù)據(jù)數(shù)量。裝配體的顯示和重建會更快,可以更有效地使用系統(tǒng)資源。
裝配體零部件共有三種壓縮狀態(tài):
* 還原 還原是裝配體零部件的正常狀態(tài)。 完全還原的零部件會完全裝入內(nèi)存,可以使用所有功能并可以完全訪問。其所有模型數(shù)據(jù)均可以使用,所以其實體可以被選取、參考、編輯、在配合中使用等。
* 輕化 輕化(Lightweight) 通過使用輕化的零件,可以明顯提高大型裝配體之性能。使用輕化零件裝入裝配體比使用完全還原的零件裝入同一裝配體速度更快。因為零件的所有模型數(shù)據(jù)只有在需要時才裝入,所以輕化零件的效率較高。只有選取的零件和受當前編輯進程中所作改變影響的零件才變?yōu)橥耆€原狀態(tài)狀態(tài)。因為計算的數(shù)據(jù)較少,包含輕化零件的裝配體重建模型的速度更快。輕化零件上的配合條件將被求解,您可以編輯已有的配合。參考輕化零件的關聯(lián)特征也將求解。當光標經(jīng)過圖形區(qū)域中輕化零件時,將顯示羽毛狀光標,光標周圍環(huán)繞著一個邊框。 注意:對于某些操作及附加應用程序,輕化零部件可能不能正常運作。
* 壓縮 壓縮一個零部件會將它暫時從裝配體中移除,而不會刪除。它不裝入內(nèi)存,不再是裝配體中功能成員。您無法看到壓縮的零部件,也無法選取其實體。裝入速度、重建速度和顯示性能均有提高。由于減少了復雜度,其余的零部件計算速度會更快。不過,壓縮零部件包含的配合條件也被壓縮。因此,裝配體中零部件的位置可能變?yōu)榍范x。
改變裝配體零部件的壓縮狀態(tài)
1 右鍵單擊所要壓縮的零件或子裝配體,然后選擇零部件屬性。
2 在零部件屬性對話框的壓縮狀態(tài)中,選擇所需的狀態(tài),然后單擊確定。
注意: 如果您正使用輕化的零件,您可以選擇還原(完全還原此零件,并裝入全部的模型數(shù)據(jù))或壓縮。您不能將還原或壓縮的零部件改變?yōu)檩p化狀態(tài)。
變壓縮狀態(tài)的其它方法
1. 單擊零部件,然后單擊裝配體工具欄上的改變壓縮狀態(tài),或單擊編輯、壓縮特征(或解除壓縮)。
2. 要完全還原(解除壓縮)一個壓縮的零部件,請在FeatureManager 設計樹中用右鍵單擊壓縮的零部件,然后選擇設定為還原,或在零部件屬性對話框中選擇還原。
3. 如要完全還原所有輕化零件,用右鍵單擊FeatureManager設計樹頂部的裝配體圖標,然后選擇由輕化轉為還原。
§14.11 封套
讓您將裝配體零部件定義為如同一個信封一般。您可以在裝配體中生成一個零部件封套,或插入一個作為封套使用的零件文件。這些操作都與將一個一般的零部件添加裝配體中非常類似(插入,零部件,來自文件(Insert, Component, From File) 或 插入,零部件,新零件 (Insert, Component, New))。
如果您使用已存在的零件文件,該模型必須是實體 (不能是薄殼,不能內(nèi)部為空心,不能為"空盒" )。因為封套的選項是功能型裝配體零部件與封套零部件之間的干涉,而不是基于封套中的零部件的包容物。
為了以下操作,您可以根據(jù)裝配體零部件相對于封套的位置來選擇裝配體零部件:
* 執(zhí)行編輯的操作,例如,壓縮或刪除。
* 以 應用封套(Apply Envelope) 來快速改變零部件的顯示狀態(tài)。
* 與其他零部件的屬性共同使用,例如,以 高級零部件選擇 / 高級顯示/隱藏零部件(Advanced Component Selection / Advanced Show/Hide Components) 作為選擇的準則。
當執(zhí)行如物質(zhì)屬性,干涉檢查,材料明細表等裝配體操作時,封套零部件會被忽略。因此,您必須使用"參考"零部件作為封套,而不能使用裝配體的功能零部件。
從文件生成裝配體封套:
1. 單擊插入、封套、來自文件。
2. 在打開參考對話框中,選擇零件文件作為封套使用。
3. 在裝配體窗口中您想放置封套的位置上單擊。
您可以配合封套零部件到裝配體中其他的零部件以精確地定位。 在FeatureManager 設計樹中,該零部件被標注為封套,且一個封套的特征被添加到裝配體的配置中。在上色查看模式下,封套零部件是以透明淡藍色顯示。
在關聯(lián)裝配體中生成裝配體封套:
1 單擊插入、封套、新零件。
2 在另存為對話框中輸入新封套零部件的名稱,一個具有此名稱的零件文件即可生成。
3 在裝配體窗口中您想開始繪制封套零部件的面或基準面上單擊。新封套零部件的基準面1將與選擇的面或基準面作就地(Inplace)配合。
4 生成封套零部件的基體特征和所有其他特征。 如果您參考裝配體零部件的幾何特征(使用轉換實體引用或等距實體等草圖繪制工具,或使用標注尺寸、幾何關系) 來生成封套零部件,當改變了參考實體,封套會隨之更新。 在FeatureManager 設計樹中,新零部件被標注為封套,且一個封套的特征被添加到裝配體的配置中。在上色查看模式下,零部件封套零部件是以透明淡藍色顯示。
移除裝配體封套:
1 在FeatureManager 設計樹或圖形區(qū)域上選擇封套零部件。 您還可以在ConfigurationManager中選擇封套特征。
2 按 Delete 鍵。封套零部件和封套特征都將刪除。
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