proe Wildfire 4.0 的超級特征

2013-05-26  by:廣州有限元分析、培訓(xùn)中心-1CAE.COM  來源:仿真在線

張棣銘 來源:CADesigner
關(guān)鍵字:技術(shù) PTC 移除 特征

proeNGINEER Wildfire 4.0 才會出現(xiàn)的特征: “移除 (Remove)” 特征,位置如圖所示:

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這個特征在 proeNGINEER Wildfire 3.0 當(dāng)中還沒有圖示,只有名字,讀者可以檢視一下您的 proeNGINEER Wildfire 3.0 看看有沒有這個特征,多半的答案都是一樣的,沒有,那為何?又如何?才能使這個隱藏的使者現(xiàn)身呢?這個特征又應(yīng)該要如何使用?且看本文的說明。

    設(shè)定 Config.PRO

如果要出現(xiàn)上述的選項,您必須使用 CONFIG.PRO 的設(shè)定,把選項當(dāng)中加入一個 “沒有可以查詢的設(shè)定值”,而這些設(shè)定值, 就是前段所述的 “xtop.exe” 當(dāng)中所存放的不為人知的參數(shù) (或者應(yīng)該說成沒有公開的測試參數(shù)),只您只要將設(shè)定的功能設(shè)定好并且使其功能打開, 就能使用。 其實,先前在 Wildfire 2.0 發(fā)行的時候,也有類似的特征被隱藏,筆者就是根據(jù)這個道理進行推理,認(rèn)為 PTC 其實就是利用目前上市的最新版本 (目前為Wildfire 3.0) 進行功能測試,引發(fā)筆者高度懷疑,進而追蹤發(fā)現(xiàn)的。這個工作曠日費時,因為必須要一邊測試,一邊設(shè)定,所以 proeNGINEER 要開開關(guān)關(guān),又不一定可以找到真正可用的功能與特征。

    類似的特殊的設(shè)定參數(shù)還有例如:

    draft_hide_switch
    enable_mtrack_rev_back
    k01_hole_enhancement
    allow_enhanced_shell
    enable_dashboard_feat_cmd

    諸如此類的設(shè)定不勝梅舉,當(dāng)然也不一定可以用 (因為沒有可以證明的文件提供說明),所幸,就在春天將盡的一個黃昏下午,在昏昏沉沉的意識下,被筆者找到了這個頗有意思的功能,它就是“移除特征 (Remove Feature)”,不要懷疑唷,這的確是個“特征 (Feature)” 請利用環(huán)境選項的設(shè)定把下列的參數(shù)加上,如下圖所示:

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按一下 “選項” 菜單

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在選項當(dāng)中加上 all_tmp_rmv_srf_feat 并且把數(shù)值設(shè)定成 YES

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設(shè)定完成后記得要按下 “應(yīng)用(Apply)”

設(shè)定完成后按下“應(yīng)用 (Apply)”您可以開個新的零件檔案檢查是否有這個功能,如果還沒有出現(xiàn),您必須把先前的 CONFIG.PRO 設(shè)定加以存盤,然后離開 proeNGINEER Wildfire 3.0 再重新啟動一次 proeNGINEER Wildfire 3.0 即可,,開啟ㄧ個新的零件檔案后, 您會看見編輯的菜單選項當(dāng)中,多了個“移除 (Remove)”特征。如下圖所示:

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    請檢查是否有這個“移除  (Remove)”特征

    移除 (Remove) 特征的功用說明

    要使用這個特征之前,您必須對于proeNGINEER 當(dāng)中的“特征 (Feature)”定義非常了解, 因為這是一個在 proeNGINEER 建造模型的最小單位, 筆者要強調(diào)一點, 就是這并不是個類似“倒圓角 (Round)”或者“薄殼 (Shell)”的特征, 雖然同樣是特征, 但是這個特征確實隱藏著強大的功能。

要了解這個特征的威力,請先嘗試在 proeNGINEER 當(dāng)中建立一個如圖所示的模型,最好有“倒角 (Chamfer)”與“薄殼(Shell)”特征,模形如圖所示:

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    請建立一個如圖所示的模型,背后須有 “薄殼(Shell)”

    接著請選取如下圖所示的特征“曲面幾何 (Surface Geometry)”準(zhǔn)備進行移除的動作:

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    選取準(zhǔn)備移除的“曲面幾何 (Surface Geometry)”

選取完成之后請使用編輯下拉式菜單當(dāng)中的“移除 (Remove)”特征。請注意這個特征也屬于“直接特征 (Direct Feature)” 之一,所以您可以選擇要移除的“曲面幾何 (Surface Geometry)”然后啟動編輯功能當(dāng)中的“移除 (Remove)” 特征。

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    使用 “移除(Remove)” 功能進行移除幾何

    接著您將會發(fā)現(xiàn), proeNGINEER Wildfire 3.0的預(yù)覽功能會出現(xiàn)黃色的移除結(jié)果, 如下圖所示:

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    黃色的幾何就是 “移除 (Remove)” 特征所建立的幾何狀況

如果, 您的移除曲面選擇完成, 系統(tǒng)就會先進行運算, 可以執(zhí)行的話, 會把運算的結(jié)果以 “預(yù)覽 (Preview)” 的方式顯示在模型窗口當(dāng)中. 完成該特征的操作之后, 您可以旋轉(zhuǎn)一下模型, 以觀察 “移除 (Remove)” 特征有趣的地方。

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    比較一下模型的改變前后狀態(tài)

接著我們將引導(dǎo)讀者把該模型整理完成, 因為這樣的操作, 還不能代表完整的移除功能, 讓我們先完成下列的操作, 再使用操作的心得繼續(xù)討論下去. 請接著選取, 倒角的幾何面, 如下圖所示:

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    選取另外一側(cè)的倒角特征曲面幾何

    然后使用下拉式菜單進行 “移除 (Remove)” 特征的編輯操作, 如下圖所示:

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    使用 “移除 (Remove)” 特征

    使用旋轉(zhuǎn)功能進行觀察模型的變化, 此時模型將會變成如下圖所示的狀態(tài):

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    在倒角曲面幾何被 “移除 (Remove)” 特征給移除之后的狀態(tài)

    完成的另外一側(cè)結(jié)果:

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    此時的模型變得與先前的狀態(tài)有些不同了

在此, 要特別提醒讀者, 因為模型的內(nèi)側(cè)有 “薄殼 (Shell)” 特征, 請千萬別先嘗試移除內(nèi)部的倒角曲面幾何, 因為這樣的操作會讓模型的運算產(chǎn)生不可預(yù)期的后果, 原因是因為有時候倒角的尺寸如果過大時, 這樣會造成外部的幾何形狀產(chǎn)生破孔現(xiàn)象, 應(yīng)該盡量避免, 如果換成較正規(guī)的說法, 請在操作該特征之前, 做好該特征的特征分析, 再進行特征的操作會是比較理想的狀況。

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    請不要急著操作內(nèi)側(cè)的倒角曲面幾何

    請依照這些步驟, 把外部的倒角幾何都先移除, 如下圖所示:

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完成模型的外部, 接著讓我們來操作模型的內(nèi)側(cè)薄殼的部份, 這個部份讓整個操作變得更有意思, 這個操作請把倒角曲面幾何分割成幾次進行, 請勿一次性的選取完成 (可能因為特征的運算問題, 會無法完成) 如下圖所示的先選取幾個曲面幾何:

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    留下的一小段倒角曲面幾何最后再進行一次移除操作, 如下圖所示:

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操作到這里, 不知道眼尖的讀者有沒有發(fā)現(xiàn), 這次的內(nèi)部倒角曲面幾何的移除特征操作, 好像跟先前在操作外部的不太相同?! 沒有錯, 這個特征現(xiàn)在與剛剛的操作變成相反的 “移除 (Remove) 材料” 操作, 先前的外部倒角曲面幾何移除操作中, 是 “增加 (Protrusion) 材料” 的操作, 這個特征的功能還不只如此, 請看下面更 “犀利” 的移除 “薄殼 (Shell)” 幾何操作. 請選取完成后的模型內(nèi)部 (也就是公模面的曲面部份), 如下圖所示:

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    接著使用編輯下拉式菜單當(dāng)中的 “移除 (Remove)” 編輯功能, 您就會發(fā)現(xiàn)不得了的結(jié)果, 如下圖所示:

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其實這時候如果您還是意猶未盡的話, 還可以把模型的缺角給移除唷, 如下圖所示:

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使用 “移除 (Remove)” 特征, 來操作一個模型通??梢园涯P偷淖罱K結(jié)果還原成一塊簡單的形狀, 如上圖所示的例子, 可以做出如方塊一樣的集合形狀. 而您若是手邊有 PTC 所提供的 ENGINE_COVER.PRT 檔案的話, 還可以還原成下圖所示的狀態(tài), 但是, 這并不一定是最終的結(jié)果, 其結(jié)果也會因為操作移除的順序不同而有所不同。

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有時候我們會發(fā)現(xiàn)一些特征的尺寸不是我們所需要的, 但是, 修改一下該特征, 又會牽扯太多的父子關(guān)系, 或者, 根本就沒有特征的父子關(guān)系, (如 IGES, STEP 等檔案格式) 要修改起來會有相當(dāng)?shù)碾y度, 這個時候 “移除 (Remove)” 特征的功能就被突顯出來了. 接下來讓我們以 PTC特征功能的觀點, 更深入探討本期主題: 移除特征的操作。

移除特征的操作

依照 proeNGINEER Wildfire 的功能來區(qū)分, 特征可以分成: 基準(zhǔn)特征 (Datum Feature), 直接特征 (Direct Feature), 草繪特征 (Sketch Feature) 等三種特征. 但是基準(zhǔn)特征與草繪特征的建構(gòu)與移除特征的直接關(guān)系并不大, 也無法討論, 所以筆者僅就 “直接特征 (Direct Feature)” 所包含的特征來討論之, 例如: 拔模 (Draft), 倒圓角 (Round), 倒角 (Chamfer), 薄殼 (Shell) 等特征一一討論其 “幾何 (Geometry)” 與 “移除 (Remove) 特征” 之間的關(guān)系與變化。

    不適用于 “曲面 (Surface)” 模型

操作 “移除 (Remove) 特征” 的時候, 請不要嘗試使用僅具有曲面屬性的模型, 因為如下圖所示的狀況當(dāng)中, 筆者曾經(jīng)嘗試把曲面中間的孔, 使用 “移除 (Remove) 特征” 工具填平 (或移除) 掉, 但這個嘗試失敗了, 因為若操作 “移除 (Remove) 特征” 的時候有細(xì)心觀察的話, 您將會發(fā)現(xiàn)這個特征僅僅接受 “曲面 (Surface)” 幾何的輸入, 并不支持 “邊 (Edge)” 幾何的輸入。

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未來的 proeNGINEER Wildfire 版本發(fā)展當(dāng)中, 若可以進行這個編輯指令的加強, 讓他可以編輯 “曲面” 屬性的模型, 或者增加可以輸入 “邊 (Edge)” 幾何的操作功能, 相信 proeNGINEER 的功能還會再有更高等級的評價才是。

    孔 (Hole) 幾何狀態(tài)的處理

說起來如果要把 “孔 (Hole)” 特征拿來和 “移除 (Remove)” 特征一起說, 范圍有點小, 因為圓孔只能說是破孔狀態(tài)之一, 其實, 方孔, 不規(guī)則形狀孔, 都是屬于這一類的幾何狀況, 而圓孔只是代表, 下面各圖的狀況表現(xiàn)出有關(guān)于恐特征的處理, 請參閱之:

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請讀者注意到圖中孔的位置, 其實, 筆者故意把孔 (Hole) 與倒圓角 (Round) 特征相交會, 以考驗 “移除 (Remove)” 特征是否能夠正確的完成補孔, 結(jié)果發(fā)現(xiàn)效果還不錯, 其實, 如果不是圓形的孔與未貫穿的圓孔, 我們拿來與薄殼特征幾何作為比較, 將會發(fā)現(xiàn), 似乎有點類似的地方. 這也就說明了, 移除 (Remove) 特征是以實體模型 (Solid Model) 幾何進行運算的, 并不是以特征為運算的基礎(chǔ)。

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不過, 操作的過程當(dāng)中仍發(fā)現(xiàn)有些遺憾, 以上圖的例子來說, 這孔 (Hole) 其實是以數(shù)組 (Pattern) 特征操作完成的, 但是, 如果需要把這些孔移除時, 數(shù)組特征卻無法使用, 筆者認(rèn)為這是模型的幾何所造成的問題, 應(yīng)該不是 proeNGINEER 的系統(tǒng)問題, 話說回來, 最好的結(jié)果仍是這個特征弄成可數(shù)組的狀況會更好一些。

    薄殼 (Shell) 幾何狀態(tài)的處理

要把模型當(dāng)中的薄殼處理好, 當(dāng)然, 您必須先把具有 “薄殼 (Shell)” 特征樣子的幾何曲面都選取起來, 然后才選擇下拉式菜單當(dāng)中的 “移除 (Remove)” 功能. 但, 這樣的選取不僅僅止于單面移除的薄殼狀態(tài), 通孔, 或者三通管的幾何也行。

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    肋 (Rib) 型幾何狀態(tài)處理

說起來 肋 (Rib) 特征的使用者并不多, 不過這個幾何形狀倒是挺常見的, 肋的幾何要處理應(yīng)該可以說是最簡單的一個案例; 肋的移除, 只需選取最上層的一個 “曲面 (Surface)” 幾何就可以完成運算, 如圖所示:

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    拔模 (Draft) 幾何形狀

這會是一個遺憾的答案, “移除 (Remove)” 特征與 “拔模 (Draft)” 特征的幾何形狀是個無解的答案, 也就是說: “移除 (Remove)” 特征無法移除具有拔模角度的幾何; 換個角度來看待這個特征, 其實也不是很難理解, 簡單的拔模幾何形狀與 “混合 (Blend)” 特征做出來的幾何形狀類似, 這是個無法得知運算結(jié)果的操作, 所以 “移除 (Remove)” 特征無法使用在這類幾何形狀上。

    倒圓角 (Round) 幾何形狀的移除

“倒圓角 (Round)” 的運用應(yīng)該可以說是所有模型當(dāng)中最常見的一種幾何形狀, 并且狀況也是最多的, 筆者仍舊先以簡單的范例討論, 再引伸其它的結(jié)果讓讀者參考之, 圖中所示的是 “倒圓角 (Round)” 幾何曲面的選取, 然后使用編輯 “移除 (Remove)” 特征的結(jié)果:

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這個范例與先前的孔 (Hole) 相同, 不同的是反過來考驗移除倒圓角的幾何結(jié)果, 誠如先前所述, 范例當(dāng)中的孔特征與倒圓角特征有相交會處, 但是, 系統(tǒng)會如何思考與運算? 這個操作當(dāng)中讓我們發(fā)現(xiàn)也是可以完成的, 接下來的范例當(dāng)中, 再來檢視一下進階的變化倒圓角幾何的移除狀況會是如何? 如下圖所示:

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請注意觀察本例的操作順序, 筆者需要提醒讀者操作移除倒圓角幾何時, 您必須做一下特征的分析, 思考該倒圓角的建構(gòu)順序, 比較容易成功與完成, 因為任何的幾何形狀或是 proeNGINEER 當(dāng)中的特征都不是隨意建構(gòu)的, 也因此 “移除 (Remove)” 特征也是有運算基礎(chǔ)的操作, 切勿 “隨意” 與 “任意” 的操作在 proeNGINEER 當(dāng)中的任何特征才是。

倒角 (Chamfer) 特征因為在本文開始的時候引用的范例即是該特征的操作, 筆者就不浪費篇幅多做報導(dǎo)。

    結(jié)語:

這個特征的出現(xiàn), 可以解決許多的后加工程序 (如: 模具設(shè)計, IGES 修補) 等程序當(dāng)中的模型父子關(guān)系操作問題, 筆者樂見 PTC 在產(chǎn)品開發(fā)與努力, 這些努力讓 proeNGINEER Wildfire 的功能已經(jīng)超越以往的版本許多, 這些大補丸的出現(xiàn), 也讓后段加工程序工作的工程師, 節(jié)省許多的失敗修復(fù)時間, 實在是很好的消息, 不過這樣的機會并不多見。

在未來的 proeNGINEER Wildfire 版本中, 如果可以讓 “移除特征 (Remove Feature)”結(jié)合 PTC 的 IDD (Import Data Doctor), 那么, 新版本的幾何修補能力就很有看頭, 因為移除特征并不一定是依據(jù) “特征 (Feature)” 進行修補運算, 而是依據(jù) “幾何 (Geometry)” 進行的。筆者希望這樣的報導(dǎo)可以對經(jīng)常使用 proeNGINEER Wildfire 3.0 的工程師與讀者有用。


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